ファン・ファンタジア

有限会社楠野製作所

ファン・ファンタジア

2000年代以降

ファン・ファンタジア

初めて○○○キャッチャーのようなクレーンゲームにチャレンジしました。
内容は景品を掴むタイプのものではなく、狙いの丸穴に棒を落とすタイプのゲームでした。

プライズを「欲しい」とプレーヤーに思わせるよう、ディスプレイにこだわり、飾り付けは縦に横にと自由自在です。

過去に存在しなかったゲーム性と、当時としては眩しいくらいの照明効果が評価されました。
年代
2003年(平成15年)

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