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開発者 楠野博美 地方博覧会が華やかかりし頃、少しダイナミックな(ほとんどが集団で遊ぶ)ゲーム、 例えば皿割り…
こんにちは。 楠野製作所のサポート担当のくすのです。 今回は私が少し弊社のサポート体制についてお…
日頃よりお世話になっております。 誠に勝手ながら、弊社のお盆期間中の休業日は以下の通りとさせてい…
開発者 楠野博美 私が「昔はよかった」と思うことの一つに、アミューズメントの 業界にも気骨のある営業マンが、当…
日頃よりお世話になっております。 今月末開催のG20大阪サミット開催に伴い、6月27日~30日の…
開発者 楠野博美 第4話の「レギュラー一本化政策」で、レギュラー仕様…
開発者 楠野博美 「3D成型マウスは『プレミアム仕様』にのみ装備される ものでした。しかしさきの会議で「レギュ…
以前よりスタッフブログの方に小出しで情報が出ていた、 バーバーカットの後継機「マウスパニック」についての製品ペ…
開発者 楠野博美 プライス機マウスパニックのことで、また会議に突入! 例によって、また価格で紛糾することとなっ…
開発者 楠野博美 高価な新型マウスパニックを購入する前に、とっても安価なバーバーカット改造モデル…