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有限会社楠野製作所

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2020/11/26 雇った高校生は大当たり

フリートーク   開発者 楠野博美   昔、大学生の時に、アルバイトで家業を手伝っていました。 その…

2020/10/28 柱にする商品の目利き

開発フリートーク    開発者楠野   KUSNOが初めて、クレーンゲームを意識して、開発した機械は…

2020/10/01 プライズゲーム、クレーンゲームならprizegame.jp KUSNO

フリートーク 開発者 楠野博美 私がいつも取り組んでいるものは、景品獲得ゲームといわれる クレーンゲームもしく…

2020/06/13 シマ抗争 ? シマ構想!!です

開発者 フリートーク  楠野 博美   シマ構想なんて口にすると、相手がいぶかしげに 「なに?シマ抗…

2020/05/19 新開発機に大きな壁‼「ペーパーカットD」

開発者 フリートーク 楠野博美   「また、現場のスタッフを泣かせるゲーム機を作って しまったのか?…

2020/03/29 ゲーム機製作に回転率や時短取組?

開発者フリートーク  楠野博美   景品獲得ゲームで遊ぼうとするプレイヤーは、皆さん必ずと言ってよい…

2020/02/10 誰よりも早く商標登録した「ドローンポート」

開発者フリートーク 楠野博美   ドローンという言葉が氾濫し始めた頃に、ちょっと気になったので、 特…

2019/12/31 ゲーム マウスパニック開発への想い

開発者 楠野博美 「あのゲーム機はインカムがいいけど、それに対してどれくらい 景品を払い出しているのか?」など…

2019/12/27 エアー抽選器「水族館くじナイト」見参

開発者 楠野博美   子供、ファミリー、カップルにとっても気に入られている イベント用抽選器といえばKUSNO…

2019/11/25 太い?長い?微妙な開発者心理

開発者 楠野です KUSNOが取り組んでいる「再生工房」(ゲーム機若返り作業)に 今2008年製のカットゲーム…

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